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通过回调在fragment中获取activity的触摸事件
阅读量:6469 次
发布时间:2019-06-23

本文共 3222 字,大约阅读时间需要 10 分钟。

场景:通过Activity搭配Fragment来搭建项目框架是很流行的做法,在开发中,你很可能需要在Fragment中去获取触摸事件来实现业务需求,比如,你可能希望在你的页面中实现如下功能,在界面上触摸滑动的时候显示右下角的添加按钮,否则自动隐藏该按钮 

这里写图片描述 
但是,Fragment本身是没有触摸事件的,也许有人会从Layout的触摸事件入手,这也不失为一个好方法,但是在某些情况下,比如你的布局里面还嵌套了一个listView,那么就可能会出现Layout的触摸事件失灵的现象。所以我决定从MainActivity的触摸事件入手。通过回调的方式将MainActivity的触摸事件传递到Fragment中去。 
首先是MainActivity:

public class MainActivity extends FragmentActivity { private FragmentManager mFragmentManager; private MyTouchListener myTouchListener;//实现接口 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); setContentView(R.layout.activity_main); mFragmentManager = getSupportFragmentManager(); mFragmentManager.beginTransaction() .replace(R.id.container, new TouchFragment()).commit(); } @Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { //将触摸事件传递给回调函数 if (null != myTouchListener) { myTouchListener.onTouch(ev); } return super.dispatchTouchEvent(ev); } /** * 用于注册回调事件 */ public void registerMyTouchListener(MyTouchListener myTouchListener) { this.myTouchListener = myTouchListener; } /** * 定义一个接口 * @author fox * */ public interface MyTouchListener { public void onTouch(MotionEvent ev); } }

 

 

定义一个接口,用于实现回调,然后在MainActivity中实现这个接口,接着在dispatchTouchEvent()函数中将事件传递给回调函数。随后提供一个注册方法registerMyTouchListener(MyTouchListener myTouchListener) ,Fragment可以通过该方法注册回调。之所以使用dispatchTouchEvent()而不用onTouchEvent()是因为,onTouchEvent()的传递事件会被页面中的ListView拦截而出现触摸无响应的情况。 

接着是Fragment

public class TouchFragment extends Fragment { private View view; private ImageView mImageView;// 右下角的添加按钮,默认隐藏 private float lastTouchX; private float lastTouchY; // 实现回调接口,定义触摸后的操作 private MainActivity.MyTouchListener myTouchListener = new MyTouchListener() { @Override public void onTouch(MotionEvent ev) { switch (ev.getAction()) { // 手指点击屏幕时,记录当前的X坐标和Y坐标 case MotionEvent.ACTION_DOWN: lastTouchX = ev.getX(); lastTouchY = ev.getY(); break; /* * 手指在屏幕上滑动的时候,获取当前的X坐标和Y坐标,然后和起始位置的坐标做对比, * 如果移动的距离超过1,显示该图片 */ case MotionEvent.ACTION_MOVE: float disX = ev.getX() - lastTouchX; float disY = ev.getY() - lastTouchY; if (disX > 1 || disY > 1 || disX < -1 || disY < -1) { // 显示图片 showAddImage(); } break; default: break; } } private void showAddImage() { // 如果图片是隐藏的,将该图片设置成显示 if (mImageView.getVisibility() == view.INVISIBLE) { mImageView.setVisibility(View.VISIBLE); // 开启一个线程,在三秒后将图片设置成隐藏 Thread thread = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { Thread.sleep(3000); if (getActivity() != null) { getActivity().runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { mImageView .setVisibility(View.INVISIBLE); } }); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }); thread.start(); } } }; @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) { view = inflater.inflate(R.layout.touchfragment, null); mImageView = (ImageView) view.findViewById(R.id.image); return view; } @Override public void onResume() { super.onResume(); // 在onResume里面注册回调 ((MainActivity) this.getActivity()) .registerMyTouchListener(myTouchListener); } }

 

 

在Fragment中实现回调接口,定义触摸后的操作,随后在onResume()中注册回调,触摸事件成功获取。

转载于:https://www.cnblogs.com/holyday/p/7359540.html

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